Applicazione universale compatibile con iPhone, iPod Touch (quarta generazione), iPad. Richiesto iOS 4.1 o successivo.
L'idea della società giapponese Taomee era quella di far rivivere le gesta di Mario ed amici sui loro ormai celeberrimi kart anche su dispositivi Apple. Ed in parte c'è riuscita, ma, provando il gioco con tanti (decisamente troppi) bug che lasciano molto a desiderare. Questo è Mole Kart, rilasciato pochi giorni fa su AppStore.
Clone di Mario Kart disponibile in AppStore, ma che differenze!
Fin da subito, addirittura dal trailer di lancio del titolo nipponico, si capisce quale sia stato l'intento degli sviluppatori. Creare un clone del famoso titolo per Nintendo in modo da rimediare alla mancanza di Mario sui dispositivi Apple. Le immagini rilasciate prima del lancio lasciavano presagire ed immaginare una grafica molto simile a quella di Mario Kart ed addirittura la rappresentazione dei personaggi ed i colori ricordano molto quelli del titolo Nintendo. Ma non è così. Una volta preso il gioco le differenze, incolmabili fra i due videogames, si notano subito e sono lampanti. La grafica gioca nettamente a vantaggio di Mario Kart, così come tutto il resto. La giocabilità è pessima a causa di un frame rate non sempre all'altezza dell'azione che si sviluppa sul display; i tracciati sono pochi e con pochi dettagli che ne caratterizzano lo spessore. Insomma, un titolo che può interessare il grande pubblico che vuole avere a tutti i costi un titolo nipponico simile a Mario Kart sul proprio tablet o smartphone Apple, ma la realtà è un'altra: Mario Kart è un'altra cosa. I comandi sono impartiti con un pad virtuale che non sempre risponde a dovere ai comandi e la mancanza di un campionato (così come avviene per Mario) riduce di molto la longevità del titolo. Inoltre, ciliegina sulla torta, salata, i personaggi non sono tutti disponibili all'acquisto del titolo ma devono essere comprati separatamente attraverso l'In-App Purchase.
Grossi problemi di compatibilità
Nonostante l'AppStore garantisca la compatibilità praticamente con tutti i dispositivi iPhone ed iPad, molti utenti stanno rilasciando commenti negativi a causa della diffusa incompatibilità del titolo. Sono soprattutto i possessori di iPhone 3GS a lamentare chiusura improvvisa dell'applicazione e completa lentezza del dispositivo. Addirittura, scrive qualcuno, il device si blocca ed è necessario riavviarlo forzatamente. Ovviamente gli sforzi fatti dal team giapponese sono stati forse più grandi delle possibilità economiche, ma spacciare un gioco per compatibile quando dei brevi test avrebbero potuto evitare brutte sorprese, sarebbe stato gradito da tutti. Si spera, dunque, che arrivino presto degli aggiornamenti che possano sistemare queste grosse lacune e mancanze e rendere, vista la cifra da spendere per l'acquisto, almeno giocabile il titolo. D'altra parte, uno scherzetto simile Taomee lo aveva già fatto: sempre in AppStore è presente un'altra applicazione della società nipponica Mole's World, un clone (di nuovo?) di Farmville che è passato del tutto inosservato e che anche in quel caso mostrò fin da subito dei grossi problemi di giocabilità, affidabilità e compatibilità. Come dire: il lupo perde il pelo...
Gameplay
Una volta avviato il gioco, dopo aver atteso il caricamento, decisamente lungo (e che su alcuni device potrebbe risultare fatale), ci ritroveremo di fronte alla scelta della modalità di gioco.
- Item Mode: è la modalità storia nella quale il giocatore dovrà affrontare i percorsi vincendo e procedendo nell'avventura con una difficoltà di gioco crescente.
- Speed Mode: se correre contro il tempo è la vostra passione questo è ciò che fa per voi. Il giocatore si ritroverà a correre ancora contro altri personaggi ma questa volta i record verranno stabiliti dal tempo massimo impiegato per compiere i 3 giri classici del tracciato.
- Multiplayer: modalità multigiocatore in rete locale wi-fi.
Il passo successivo riguarda, invece, la scelta del personaggio. Solamente due sono disponibili all'acquisto del gioco: Mole ed un orso bianco. Ovviamente ogni character ha il suo mezzo con caratteristiche di velocità e maneggevolezza diversa. Purtroppo, però, il mezzo non ha varianti ma è unico per ogni personaggio. Dopo aver anche scelto il tracciato inizierà il gioco vero e proprio. La somiglianza grafica con Mario Kart è lampante così come i cubi sparsi qua e là per la strada e che danno la possibilità di accelerare, lanciare razzi contro gli avversari o rimpicciolire temporaneamente il mezzo degli altri concorrenti. I comandi comprendono un cursore destra/sinistra (sulla sinistra) e due pulsanti sulla destra: uno per frenare e l'altro driftare (sgommare). Il sistema di sblocco dei diversi tracciati a disposizione è dato dalla raccolta di medaglie d'oro durante le gare: sono necessarie un certo numero di medaglie per poter sbloccare delle nuove piste. Insomma, a vederlo, Mole Kart nasce proprio come ilrip-off o clone di Mario Kart, non ci sono dubbi. E se l'idea del team di sviluppo è quella di colmare la mancanza del titolo Nintendo su Apple, il tutto si può capire ed ha un motivo logico. Poco logico, invece, dover spendere 2,39 € per avere a disposizione solamente 2 personaggi su 6. Molo Kart, dunque, è adatto ai soli malinconici del più famoso (e bello) Mario Kart per console. Per tutti gli altri,AppStore è pieno zeppo di giochi di corse di macchine anche in stile Mario Kart; la differenza sta nel rapporto qualità/prezzo che, in questo caso, è molto al di sotto della sufficienza.
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