domenica 29 gennaio 2012
Microsoft: più qualità ed impatto nel 2012
Phil Spencer, vice presidente di Microsoft Studios Corporate, ha recentemente rilasciato un'intervista nella quale traccia le linee guida per lo sviluppo dei giochi per Xbox 360 nel 2012. Si punterà sulla qualità e sull'impatto grafico e non sulla quantità di titoli usciti. La cosa fondamentale che dovrà ricreare Microsoft per console Xbox 360, aggiunge Spencer, è un luogo in cui i giocatori vogliono rimanere il più a lungo possibile grazie all'esperienza di gioco coinvolgente.
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